Bölümler
1. Bölüm
About This Channel
24 Ağustos 2022
2. Bölüm
Masahiro Sakurai's Creative Works
24 Ağustos 2022
3. Bölüm
Stop for Big Moments! [Design Specifics]
24 Ağustos 2022
4. Bölüm
Kirby's Dream Land [Game Concepts]]
25 Ağustos 2022
5. Bölüm
Frame Rates [Planning & Game Design]
26 Ağustos 2022
6. Bölüm
Risk and Reward [Game Essence]
29 Ağustos 2022
7. Bölüm
Game Development Isn't a Game [Work Ethic]
31 Ağustos 2022
8. Bölüm
Down with Lag! [Grab Bag]
2 Eylül 2022
9. Bölüm
Squeeze and Release [Game Essence]
4 Eylül 2022
10. Bölüm
Draw the Light, Not the Asset [Graphics]
7 Eylül 2022
11. Bölüm
Kirby's Adventure [Game Concepts]
9 Eylül 2022
12. Bölüm
Presentations Are All About Speed! [Work Ethic]
12 Eylül 2022
13. Bölüm
Game Awards [Grab Bag]
15 Eylül 2022
14. Bölüm
Assigning Animations [Animation]
18 Eylül 2022
15. Bölüm
Game Essence in Role-Playing Games [Game Essence]
21 Eylül 2022
16. Bölüm
Make It "Pop" [Effects]
23 Eylül 2022
17. Bölüm
Just Let Them Play! [Planning & Game Design]
26 Eylül 2022
18. Bölüm
Clarity vs. Style [UI]
28 Eylül 2022
19. Bölüm
Giving "Weight" to Buttons [Design Specifics]
30 Eylül 2022
20. Bölüm
Kirby Super Star [Game Concepts]
3 Ekim 2022
21. Bölüm
Try Telling That to the Player [Work Ethic]
5 Ekim 2022
22. Bölüm
Name Files Logically [Programming & Tech]
7 Ekim 2022
23. Bölüm
Keeping Rewards in Sight [Planning & Game Design]
10 Ekim 2022
24. Bölüm
Exercise While You Game! [Grab Bag]
12 Ekim 2022
25. Bölüm
Make the Tempo Match the Game [Audio]
14 Ekim 2022
26. Bölüm
Fun Beyond Game Essence [Game Essence]
17 Ekim 2022
27. Bölüm
Super Smash Bros. [Game Concepts]
20 Ekim 2022
28. Bölüm
Too Much is Just Right [Animation]
24 Ekim 2022
29. Bölüm
Spec Changes [Work Ethic]
26 Ekim 2022
30. Bölüm
Emphasize Objects with Collision [Graphics]
28 Ekim 2022
31. Bölüm
The Price of Games [Grab Bag]
31 Ekim 2022
32. Bölüm
Strike a Balance with Sound Effects [Audio]
2 Kasım 2022
33. Bölüm
Text Size [UI]
4 Kasım 2022
34. Bölüm
Making a Living Making Games [Planning & Game Design]
7 Kasım 2022
35. Bölüm
Let Your Characters Shine [Effects]
9 Kasım 2022
36. Bölüm
Breaking Down Attack Animations [Animation]
11 Kasım 2022
37. Bölüm
Jump Physics [Design Specifics]
14 Kasım 2022
38. Bölüm
Writing Game Proposals [Work Ethic]
16 Kasım 2022
39. Bölüm
My Feline Friend, Fukurashi [Grab Bag]
18 Kasım 2022
40. Bölüm
Super Smash Bros. Melee [Game Concepts]
21 Kasım 2022
41. Bölüm
The Fiend's Cauldron [Game Essence]
23 Kasım 2022
42. Bölüm
A Small Window Into the World [Planning & Game Design]
25 Kasım 2022
43. Bölüm
Sharing Info Within a Team [Team Management]
28 Kasım 2022
44. Bölüm
Distinguishing Between Major and Minor Elements [Graphics]
30 Kasım 2022
45. Bölüm
That Was Then, This Is Now [Grab Bag]
2 Aralık 2022
46. Bölüm
Making Your Game Easy to Tune [Programming & Tech]
6 Aralık 2022
47. Bölüm
Eight Hit Stop Techniques [Design Specifics]
9 Aralık 2022
48. Bölüm
Let Players Cheat the System [Game Essence]
12 Aralık 2022
49. Bölüm
Making Lead-ins Instant and Impactful [Animation]
14 Aralık 2022
50. Bölüm
Jobs in Game Development [Team Management]
16 Aralık 2022
51. Bölüm
The Potential of One Button [Planning & Game Design]
20 Aralık 2022
52. Bölüm
Prep Your Proposals Hot and Fast [Work Ethic]
23 Aralık 2022
53. Bölüm
Sora Ltd. [Grab Bag]
25 Aralık 2022
54. Bölüm
Listen in Various Environments [Audio]
28 Aralık 2022
55. Bölüm
Modern Quality of Life Features [UI]
30 Aralık 2022
